2023 Аутор: Darleen Leonard | [email protected]. Последња измена: 2023-11-27 07:08

У ствари, најближе можете доћи до лабавог консензуса међу филмским критичарима у термину најбоље дефинитивне године у филму је 1939. године, у којем је приказано ослобађање Гона с вјетром, мишевима и мушкарцима, Стагецоацх, Тхе Визард оф Оз, Нинотцхка и Господин Смитх иде у Васхингтон.
Насупрот томе, када је у питању видео игре, док у тим стварима увек постоји простор за расправу и никада нећете постићи универзални договор, критичари и историчари игара имају тенденцију да имају далеко кохерентнији одговор - обично чврсто упућују на 1998. као највећа, или можда најпримернија, најутицајнија година за медиј који данас стоји.
Наведени разлози се делимично разликују, али аргумент углавном почиње са запањујућим бројем изузетно утицајних игара које су истовремено биле успешне са критичног и комерцијалног становишта и како су ове игре повећале перцепцију видео игрица у сфери медија и забаве у целини. Такође је истакнуто да је неколико наслова те године покренуло неке од најутицајнијих компанија за израду игара од тада до сада. 1998. година је такође била година када су 3Д интерфејси коначно сазрели до тачке где су додали у игру, уместо што се често одвикава.
Које игре су се појавиле те године? За почетак имамо Легенда о Зелди: Оцарина времена, која се често поставља као једна од најбољих видео игара икада направљених. Затим имамо Ресидент Евил 2, који је разбио претходни рекорд у продаји на почетку викенда и направио десетине делова спин-офф медија укључујући и филмску серију у којој зарађује Мила Јововић карате. После тога, било је Покемон Ред и Блуе, серије игара која је сада дословно гломазно трговачко тржиште.
Поред тога, и ове године су се појавиле и мање мање познате игре које се данас сматрају класичним, укључујући Спиро тхе Драгон, Бањо-Казооие, Ф-Зеро Кс, Парасите Еве, Фаллоут 2, Грим Фанданго и аутор овог дела, Карл Смаллвоод оф Фацт Фиенд славе, лично задовољство, симулатор симулације скелета МедиЕвил.
Што се тиче комерцијалног успеха, 1998. такође је освојио и једну од најпродаванијих борбених игара свих времена у Теккен 3 (која је продала више од 8 милиона примерака), најбоље продајаних игара за вожњу у Гран Турисмо (која је продала више од 11 милиона копије широм света) и Црасх Бандицоот игру која је продала 7 милиона примерака.
Критички гледано, 1998. година је била година када су пуштене најмање пола титуле за титулу "најбоље видео игрице свих времена", барем настављајући њиховим доследним пласирањем на листе које су рангирале ово. Примери укључују поменути Грим Фанданго, Легенд оф Зелда: Оцарина времена и Ресидент Евил 2, заједно са насловима које још нисмо споменули као Халф-Лифе, Раинбов Сик, Балдур'с Гате, Тхиеф, СтарЦрафт и Метал Геар Солид- који су добили савршене или скоро савршене оцене о ослобађању и настављају да добијају критичне похвале до данашњег дана.
Поједине одређене игре тамо, неке од најутицајнијих за медиј као целину укључују Халф-Лифе који критичари генерално сматрају дефинитивним пуцачем прве особе (доминантни жанр на тржишту данас) и Метал Геар Солид који је поставио бар за приповједање и интеракцију играча неколико игара успевало је од тада.
Културно имате игре попут СтарЦрафт-а која је била тако укорењена у ткиву јужнокорејског друштва на врху популарности да су ваздушне снаге у земљи имале професионални СтарЦрафт тим, а милиони људи редовно гледају игре које су емитоване са масивних стадиона. Данас су "еспортс", као што су познати, огроман посао од милијарду долара који дугује свој успех основе које су поставиле игре попут СтарЦрафт-а и култне слиједеће које су имале у вријеме прије друштвених медија и свеприсутног приступа Интернет.
Слично томе, имате горе поменуте Покемон Ред и Блуе које су биле прве игре у Покемон франшизи - франшиза тако масивна да се можда сећате да је мобилна игра која је изазвала носталгију те оригиналне игре била дослован светски феномен у 2016. години.
Што се тиче ових утјецајних игара објављених 1998. године, сајт Гамеспот можда сазнаје најкрупније:
"1998. година је била прва година. Први нараторски стрелац. Прва тродимензионална игрица Легенд оф Зелда. Први модерни стеалтх симулатор.Прва јапанска улога која нас води да их све ухватимо. Прва игра која ће емулирати филмске технике и правац. И први РПГ од програмера који је сада постао лидер жанра."
1998. такође је видио значајан допринос перцепцији ове врсте забаве као зрелог медија, на пример, Схигеру Мииамото (креатор Марио) који је признат од стране Академије за интерактивне уметности и науке због његовог доприноса свету забаве, будући да је први званични представник у њихову славну славу.
Наравно, ово је интернет увијек они који се не слажу са стручњацима који тврде да је 1998. година била најбоља година у историји игара. Па шта ти мислиш? Да ли је постојала боља или утицајна година у историји игара?
Рецоммендед:
Прво олимпијско застава је нестало 77 година након игара у 1920. години док није открио олимпијца из 1920. године. Он је имао у свом коферу.

Данас сам сазнао да првобитна олимпијска застава недостаје 77 година све до 1920. године, олимпијац Хал Хаиг Приесте открио је да је то имао цијело вријеме. Година је била 1920. Летње олимпијске игре одржане су у Белгији у граду Антверпену. На крају Олимпијских игара, застава је одједном нестала. Брзи напред до 1997. и 101. године
Највећа трговина у спортској историји

Јереми Б. пита: Зашто је Ред Сок трговао Бабе Рутх? Пре 97 година ове године када је Бостон Ред Сок дао Нев Иорк Ианкеесу покојни божићни поклон. 26. децембра 1919. године Сок из Бостона продао је своје бацање звезде и новог убицу Џорџа Хермана "Бабе" Рутх за Ианкеес оф Нев Иорк за евентуалну суму
Највећа практична шала из 19. века, Бернерс Стреет Хоак

Данас сам сазнао за једну од великих практичних вицева 19. вијека, Бернерс Стреет Хоак. Година је била 1809. Познати енглески аутор, Тхеодоре Хоок, направио је опкладу са једним од његових блиских пријатеља, запаженог архитекте и писца Самуела Беазлија, да би у року од једне недеље могао да направи било коју кућу у Лондону о којој се највише говори о месту
Највећа тачка на свијету на једном менију је камилица пуњена јагњетином који је пуњен пилићима који су пуњени рибом или јајима

Данас сам сазнао да је највећа ствар у менију на свијету цела камила која је често пуњена јагњетом који је пуњен пилићима који су пуњени рибама или јајима; цела серија такође има тенденцију да се у свакој фази припреме помеша пиринач и друга фиксација. Као што можете очекивати, кухање
Једна година пса није једнака седам људских година

Мит: Један пас годишње једнак је око седам људских година. Постоји популарно уверење да пси старости седам година за сваку календарску годину јер је животни век пса око једне седме у трајању до просечног живота човека. Дакле, двогодишњи пас одговара четрнаестогодишњем људском тинејџеру у смислу овог старења